e-sport se referă la activitățile de jocuri video ecran a condus pentru a ajunge la “competitiv” nivel. fiecare dintre evenimentele-cheie are o emisiune în direct simultan pe un ecran mare a condus. multe turnee liga colegiu sunt, de asemenea, foarte fierbinte, audiența pe ecran a condus, cu progresul turneului, inima este în mod constant suișuri și coborâșuri, este foarte popular.
industria e-sport a fost în mișcare înainte în a aduce. la fel de devreme ca 2003, e-sport a devenit nouăzeci și nouă de sport eveniment oficial în China, dar controversa asupra acestuia nu a oprit 14 ani. in Coreea, industria e-sport a fost o dată de-al treilea pilon al pib, în timp ce în China, industria tocmai a început. in ultimii ani, cu piața în plină expansiune de jocuri competitive, cum ar fi lol în China, competiții majore au ajuns treptat în atenția tuturor. punctul central al fiecărui concurs nu este comentariu pe site-, nu participanți, dar pe ansamblu. cel mai eye-catching tip mare în joc – ecranul de afișare a condus.
toate tipurile de industrii nu sunt izolate, și legăturile dintre industrii sunt aproape, la fel ca o rețea întrețesută mare. dezvoltarea industriei concurenței electronice, de asemenea, conduce în mod indirect cererea de afișare a condus și aduce despre dezvoltare. dezvoltarea industriei de e-sport, vom așteptăm și să vedem, dar, de asemenea, poate deveni una dintre sursele de referință. dezvoltarea sectorului industrial necesită eforturi proprii.
recent, a existat un fenomen în industria de afișare a condus, acesta este, the “cârmeală” ritmul se accelerează. începând cu acest an, întreaga industrie prelucrătoare din China a fost afectată de costurile forței de muncă și creșterea prețurilor materiilor prime. prețul produselor de afișare a condus a încălzit treptat, dezvoltarea industriei a revenit treptat la raționalitate, și viteza de amestecare, încă o dată își ascunde afișajul condus. industria de afișare. din industrie a spus că noi produse, tehnologie, de brand și de marketing va deveni curentul principal al pieței. pentru industria, piața este mai subdivizat, câmpul este mai profesionist, iar canalul este în curs de schimbări profunde. prin urmare, întreprinderile trebuie să crească inovația tehnologică, realiza modernizarea produsului, și apoi deschide noi piețe. Industria de afișare a condus a devenit o industrie care poate concura cu lumea în producție în China, dar nu se poate evita căderea în situația stânjenitoare “țară de fabricație puternică” și “țară de brand slab”. are nevoie de multi-resurse pentru a lucra împreună pentru a promova procesul de branding de afișare a condus în China.