1. ແປ: ຄວາມລຽບຂອງ ໜ້າ ຈໍຂອງຈໍສະແດງທີ່ ນຳ ພາຄວນຢູ່ພາຍໃນ (+1 ມມ) ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຮູບພາບທີ່ສະແດງບໍ່ບິດເບືອນ. protrusion ທ້ອງຖິ່ນຫຼື concavity ຈະນໍາໄປສູ່ມຸມຕາຍຂອງມຸມສາຍຕາຂອງ ໜ້າ ຈໍສະແດງວິດີໂອ ນຳ. flatness ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຖືກກໍານົດໂດຍຂະບວນການຜະລິດ.
2. ຄວາມສະຫວ່າງ ແລະມຸມສາຍຕາ
ຄວາມສະຫວ່າງຂອງຫນ້າຈໍເຕັມສີພາຍໃນເຮືອນຄວນຈະມີຫຼາຍກ່ວາ 800 cd / m2, ແລະວ່າຫນ້າຈໍເຕັມສີນອກຄວນຈະມີຫຼາຍກ່ວາ 1500 cd / m2, ເພື່ອຮັບປະກັນການເຮັດວຽກປົກກະຕິຂອງຫນ້າຈໍສະແດງຜົນ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ຮູບພາບທີ່ສະແດງຈະບໍ່ສາມາດສັງເກດເຫັນເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມສະຫວ່າງແມ່ນຕ່ໍາເກີນໄປ. ຄວາມສະຫວ່າງສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຖືກກໍານົດໂດຍຄຸນນະພາບຂອງແກນນໍາ.
ຂະຫນາດຂອງມຸມເບິ່ງໂດຍກົງກໍານົດຜູ້ຊົມຂອງຫນ້າຈໍສະແດງຜົນ, ດັ່ງນັ້ນໃຫຍ່ທີ່ດີກວ່າ. ຂະຫນາດຂອງມຸມສາຍຕາສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຖືກກໍານົດໂດຍວິທີການ encapsulation ຂອງຫຼັກ.
iii. ຜົນກະທົບການດຸ່ນດ່ຽງສີຂາວ
ຜົນກະທົບການດຸ່ນດ່ຽງສີຂາວແມ່ນຫນຶ່ງໃນຕົວຊີ້ວັດທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຂອງຫນ້າຈໍສະແດງຜົນ. ໃນວິທະຍາສາດສີ, ເມື່ອອັດຕາສ່ວນຂອງສີແດງ, ສີຂຽວແລະສີຟ້າແມ່ນ 1:4.6:0.16, ສີຂາວບໍລິສຸດຈະປາກົດ. ຖ້າມີຄວາມແຕກຕ່າງໃນອັດຕາສ່ວນຕົວຈິງ, ຈະມີຄວາມແຕກຕ່າງໃນຍອດສີຂາວ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ພວກເຮົາຄວນເອົາໃຈໃສ່ວ່າສີຂາວແມ່ນອະຄະຕິໄປຫາສີຟ້າຫຼືສີເຫຼືອງ, ສີຂຽວ. ຄຸນນະພາບຂອງການດຸ່ນດ່ຽງສີຂາວສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຖືກກໍານົດໂດຍລະບົບການຄວບຄຸມຂອງຫນ້າຈໍສະແດງຜົນ, ແລະແກນຂອງທໍ່ຍັງມີຜົນກະທົບຕໍ່ການຫຼຸດຜ່ອນສີ.
iv. reductivity ຂອງສີ
ການຫຼຸດລົງຂອງສີຫມາຍເຖິງການຫຼຸດລົງຂອງຫນ້າຈໍສະແດງສີ. ສີທີ່ສະແດງໂດຍຫນ້າຈໍສະແດງຜົນຄວນຈະມີຄວາມສອດຄ່ອງກັບສີຂອງແຫຼ່ງການຫຼິ້ນ, ເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຮູບພາບ.
5. ມີ mosaic ຫຼືປະກົດການຈຸດຕາຍ?
mosaic ຫມາຍເຖິງສີ່ຫລ່ຽມຂະຫນາດນ້ອຍໃນຫນ້າຈໍສະແດງຜົນ, ເຊິ່ງປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນສົດໃສຫຼືມືດ. ເຫດຜົນຕົ້ນຕໍແມ່ນວ່າຄຸນນະພາບຂອງໂປແກຼມ plug-in ທີ່ໃຊ້ໃນຫນ້າຈໍສະແດງຜົນບໍ່ດີພໍ.
ຈຸດຕາຍ ໝາຍ ເຖິງຈຸດດຽວໃນຈໍສະແດງຜົນ LED ທີ່ມັກຈະສະຫວ່າງຫຼືມືດ. ຈຳ ນວນຈຸດທີ່ຕາຍແມ່ນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນ ກຳ ນົດໂດຍຄຸນນະພາບຂອງແກນທໍ່.
6. ຕັນສີຫຼືບໍ່
ແຖບສີຫມາຍເຖິງຄວາມແຕກຕ່າງຂອງສີທີ່ຊັດເຈນລະຫວ່າງໂມດູນທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງ. ການປ່ຽນສີແມ່ນອີງໃສ່ໂມດູນ. ປະກົດການຂອງຕັນສີສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເກີດມາຈາກລະບົບການຄວບຄຸມທີ່ບໍ່ດີ, ລະດັບສີເທົາຕໍ່າແລະຄວາມຖີ່ຂອງການສະແກນຕ່ ຳ.