តើអ្វីទៅជាអាថ៌កំបាំងនៃការបង្ហាញអេក្រង់រាងស្វ៊ែ?

ជាមូលដ្ឋានផលិតកម្មធំបំផុតនិងទីផ្សារកម្មវិធីនៃអេក្រង់បង្ហាញដឹកនាំនៅលើពិភពលោក, ប្រទេសចិនកំពុងប្រឈមមុខនឹងការអភិវឌ្ឍសក្តានុពលដ៏អស្ចារ្យ. ត្រូវបានជំរុញជាពិសេសដោយទីផ្សារកម្មវិធីនៃការបង្ហាញការច្នៃប្រឌិតដែលកំពុងរីកចម្រើន, ផលិតផលច្នៃប្រឌិតលេចធ្លោជាងគេគឺអេក្រង់ស្វ៊ែរដឹកនាំ.

ពណ៌ពេញ អេក្រង់បង្ហាញដឹកនាំស្វ៊ែរ ត្រូវបានប្រើជាចម្បងនៅក្នុងសារមន្ទីរ, សារមន្ទីរវិទ្យាសាស្ត្រនិងបច្ចេកវិទ្យា, សាលពិព័រណ៍សហគ្រាស, សាលពិព័រណ៍, ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មវីដេអូស្វ៊ែរខាងក្រៅ, វិស្វកម្មភ្លើងបំភ្លឺស្វ៊ែរនិងកន្លែងផ្សេងទៀត. អេក្រង់បង្ហាញដឹកនាំស្វ៊ែរអាចលេងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មវីដេអូ, ការផ្សព្វផ្សាយម៉ាក, និងភ្លើងលម្អ. របៀបតំឡើងត្រូវបានធ្វើពិពិធកម្ម. វាអាចត្រូវបានតំឡើងតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា, ដូចជាប្រភេទកៅអី, ប្រភេទលើក, ប្រភេទប្រជាជននិងប្រភេទបង្កប់, ដើម្បីបំពេញតាមតម្រូវការដំឡើងផ្សេងៗគ្នា ស្ទូឌីយោ-LED-វីដេអូ-ជញ្ជាំង-P1អតិថិជន. ការបង្ហាញដឹកនាំដោយស្វ៊ែរអនុញ្ញាតឱ្យទស្សនិកជនមើល 360 ដឺក្រេពីទស្សនៈពេញលេញ. មិនដូចការបង្ហាញដឹកនាំធម្មតាទេ, ព័ត៌មានលម្អិតនៃអេក្រង់គឺងាយស្រួលបង្ហាញ. ក្នុង​ពេល​ដំណាលគ្នា, ការបង្ហាញដឹកនាំរាងស្វ៊ែអាចបង្ហាញវត្ថុដោយផ្ទាល់ដូចជាផែនដីនិងបាល់ទាត់លើអេក្រង់បង្ហាញ, ផ្តល់ឱ្យមនុស្សនូវភាពរីករាយនៃវីដេអូដែលមានវិចារណញាណនិងល្អឥតខ្ចោះ.
នៅ​ពេល​បច្ចុប្បន្ន, អេក្រង់ស្វ៊ែរដឹកនាំបីប្រភេទបានបង្ហាញខ្លួននៅលើទីផ្សារ. បច្ចេកវិទ្យានៃការផលិតអេក្រង់ស្វ៊ែរដឹកនាំប្រភេទទាំងនេះបានដាក់ពាក្យសុំប៉ាតង់, ហើយអ្នកខ្លះថែមទាំងបានដាក់ពាក្យសុំប៉ាតង់អន្តរជាតិ.
គោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃអេក្រង់ស្វ៊ែរដឹកនាំ:

វាមានម៉ូឌុលត្រួតពិនិត្យស្នូល, ម៉ូឌុលបង្ហាញ rotary, ម៉ូឌុលឥតខ្សែ, ម៉ូឌុលបណ្ណាល័យពាក្យ, ម៉ូឌុលដ្រាយម៉ូទ័រនិងការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល. ស្លាបកង្ហារត្រូវបានរចនាឡើងជារង្វង់. មានរង្វង់នៃអង្កាំដឹកនាំនៅលើ blade កង្ហារ. ពណ៌បញ្ចេញពន្លឺនៃអំពូល LED គឺ monochrome ឬពហុពណ៌. នៅពេលដែលផ្លុំកង្ហារបង្វិលជុំវិញអ័ក្សកណ្តាល, ស្វ៊ែរមួយនឹងត្រូវបានបង្កើត, ហើយពួកវាទាំងអស់ត្រូវបានដឹកនាំនៅលើលំហ. ជាមួយផ្នែកទន់ពុម្ពអក្សរ, នៅពេលដែលកង្ហារផ្លុំឈានដល់ទីតាំងដែលត្រូវគ្នា, ចំនុចដែលត្រូវនឹងត្រូវបានភ្លឺ, ដូច្នេះមាតិកាបង្ហាញនៃស្វ៊ែរអាចត្រូវបានគ្រប់គ្រង.
ប្រភេទនៃអេក្រង់ស្វ៊ែរដឹកនាំ:
អេក្រង់បាល់ដំបូងបំផុតនៅលើទីផ្សារ, ត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅថាជាសំបកគ្រាប់បាល់ស្បែកឪឡឹក, ផ្សំឡើងពីក្តារស្បែកដូចជាផ្លែឪឡឹក. គុណសម្បត្តិរបស់វាគឺរចនាសម្ព័ន្ធវិចារណញាណនិងប្រភេទកុំព្យូទ័រតិចជាងមុន. គុណវិបត្តិនៃការស្លាប់របស់វាគឺថាតំបន់ប៉ូលខាងជើងនិងខាងត្បូង (i. រយៈទទឹងខាងជើង 45 ដឺក្រេខាងជើង, រយៈទទឹងខាងត្បូង 45 ដឺក្រេខាងត្បូង) មិនអាចលេងរូបភាពបានទេ, ដូច្នេះអត្រាការប្រើប្រាស់រូបភាពគឺទាបពេកឬការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយរូបភាពគឺធ្ងន់ធ្ងរ. មូលហេតុគឺថានៅពេលបច្ចុប្បន្ន, ការរៀបចំភីកសែលនៃប្រភពរូបភាពទាំងអស់ត្រូវបានរៀបចំជាជួរ, និងការរៀបចំភីកសែលនៃប៉ូលខាងជើងនិងខាងត្បូងនៃស្បែកឪឡឹកដឹកនាំអេក្រង់ស្វ៊ែរមិនត្រូវបានរៀបចំជាជួរទេ, ប៉ុន្តែនៅក្នុងរង្វង់, ដូច្នេះវាពិបាកបង្ហាញណាស់.
អេក្រង់គ្រាប់បាល់ផ្សំឡើងដោយត្រីកោណដឹកនាំអេក្រង់រាងស្វ៊ែរនិងក្តាររាងត្រីកោណ, ត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅថាជាអេក្រង់បាល់ទាត់, យកឈ្នះលើចំណុចខ្វះខាតនៃអេក្រង់គ្រាប់ផ្លែឪឡឹក ដែលមិនអាចលេងរូបភាពនៅប៉ូលខាងជើង និងខាងត្បូង, ដូច្នេះអត្រានៃការប្រើប្រាស់រូបភាពត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំង. គុណវិបត្តិគឺថា PCbs មានច្រើនប្រភេទ, ដែលត្រូវបានកំណត់ដោយការរៀបចំរាងដូចឃ្មុំនៃភីកសែល, ហើយគម្លាតនៃចំណុចមិនអាចតូចពេកទេ។, ហើយការសរសេរកម្មវិធីក៏មានបញ្ហាដែរ។.
អេក្រង់ស្វ៊ែរដឹកនាំដែលផ្សំឡើងពី pcb បួនជ្រុងត្រូវបានគេហៅថា អេក្រង់ស្វ៊ែរដឹកនាំបែប Panoramic ប្រាំមួយចំហៀង. វិធីសាស្រ្តផលិតរបស់វាគឺសាមញ្ញណាស់។. ឥឡូវនេះយកអេក្រង់បាល់ជាមួយ 1.5 អង្កត់ផ្ចិតម៉ែត្រជាឧទាហរណ៍: បែងចែករង្វង់ទាំងមូលទៅជារាង និងទំហំដូចគ្នាចំនួនប្រាំមួយ។, ហើយ​បន្ទាប់​មក​ចែក​ផ្ទៃ​នីមួយៗ​ជា​ប្រអប់​ក្រឡា​ចំនួន​បួន​ដែល​មាន​រាង​និង​ទំហំ​ដូចគ្នា​ចំនួន​ប្រាំមួយ​, ទាំងស្រុង 24. ប្រអប់កោសិកានីមួយៗមាន 16 កំព្យូទ័រដែលមានអំពូលដឹកនាំត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់លើផ្ទៃ. ទីបំផុត, ពួកវាត្រូវបានតំឡើងទៅជាអេក្រង់ដែលមានរាងដូចស្វ៊ែរដែលមានរាងប្រាំមួយជ្រុង.

ការជជែក WhatsApp