導かれた表示ビデオ壁の一般条件: ピクセルなど, 画素ピッチ, SMDは表示を導きました, DIP LEDパネル, レンタルLEDディスプレイ, 固定ledウォール, ステージイベントはディスプレイなどを導いた, 以下はLED電子スクリーンの専門用語の要約です.
(1) ピクセルとは? ピクセル直径? そしてドットピッチピクセル?
ピクセルは、個別に制御できる各LED電子スクリーンの発光ユニットです, そして、LED電子スクリーンの最小の発光ユニットです.
ピクセル直径は、各LED発光ピクセルの直径を指します, ミリメートルで.
ピクセルピッチは、LED電子スクリーンの2つのピクセル間の中心距離です。, ピクセルピッチと呼ばれる, ドットピッチとも呼ばれます. ドットピッチが密になる, 単位面積あたりのピクセル密度が高いほど, 解像度が高いほど, そしてコストが高い. ピクセルの直径が小さいほど, ドットピッチが小さいほど.
(2) とは LEDディスプレイモジュール?
LEDディスプレイモジュールは、いくつかのディスプレイピクセルで構成されています, 構造的に独立しており、LED電子スクリーンの最小単位を構成できます。.
(3) セルボードとは?
ユニットボードは電子スクリーンの主要なコンポーネントユニットです, 発光材料と駆動回路で構成されています. 室内画面は通常ユニットボードで構成されています.
(4) モジュールとは?
モジュールは屋外の電子スクリーンの最小表示ユニットです. それは決まった順序でいくつかの発光ダイオードで構成されています, 溶接により固定金型シェルに封入, カプセル化およびその他のプロセス, そしてモジュールになります.
(5) ユニットキャビネットとは?
ユニットボックスは、電子スクリーンの主要なコンポーネントユニットです, ユニットボードは特定の順序で構成されています. 屋外スクリーンは通常ユニットボックスで構成されています.
(6) DIPとは?
DIPパッケージは、デュアルインラインピンパッケージの略です, デュアルインラインパッケージングテクノロジーとも呼ばれます. デュアルインラインパッケージは、デュアルインラインパッケージに集積された集積回路チップです。. ほとんどの中小規模の集積回路はこれを使用しています, ピンの数は一般的に超えない 100, PCBボードのスルーホール溶接を簡単に実現できます, メインボードとの互換性が良好です, 主に屋内フルカラー画面に使用
(7) SMDとは?
SMDは表面実装デバイスです (表面実装デバイスの略語), 高いアセンブリ密度が特徴です, 電子製品の小型軽量, チップ部品の体積と重量は約 1/10 従来のプラグインコンポーネントの, 屋内で使用フルカラーの電子スクリーンは、シングルポイントメンテナンスを実現し、モザイク現象を効果的に克服できます.
(8) ランプ挿入モジュールとは?
ランプ挿入モジュールは、ランプフットをPCBボードに通し、ランプの穴をはんだで埋めるDIPカプセル化ランプを指します。. このプロセスで作成されたモジュールは、ランプ挿入モジュールです. 利点は: 高輝度と放熱性良好, 欠点は: ピクセル密度が小さい
(9) 表面実装モジュールとは?
表面実装はSMTとも呼ばれます. SMTパッケージランプは、溶接プロセスによってPCBボードの表面に溶接されます。. ランプピンはPCBボードを通過する必要はありません. このプロセスで作成されたモジュールは、表面実装モジュールと呼ばれます. ピクセル密度が大きい, 屋内での視聴に適しています; 欠点は、明るさが十分に高くないことです, ランプ自体の熱放散は十分ではありません.
(10) サブサーフェススティックモジュールとは?
サブサーフェスマウントは、DIPとSMTの間の製品です。. LEDランプのパッケージ表面はSMTと同じです, しかし、その正と負のレベルのピンはDIPと同じです. また、製造時にPCBを介してはんだ付けされます。. 利点は: 高輝度, 良い表示効果, 欠点は: 複雑なプロセス, メンテナンスが難しい
(11) スリーインワンとは?
スリーインワンとは、特定のピッチでRGB LEDチップの3つの異なる色でSMTランプを垂直に位置合わせすることを指します; スリーインワンの利点: 良い効果; 欠点: 複雑なプロセス, メンテナンスが難しい; 高コスト.
(12) スリーインワンとは?
RGBの独立してパッケージされた3つのSMTランプを一定の間隔で垂直に整列させることです
(13) 屋内モジュールのフルカラー画面とパッチのフルカラー画面の違いは何ですか?
A. 発光部: モジュールのフルカラー画面の表示モジュールは、一般的に黄緑色です, 純粋なグリーンモジュールの価格はより高価です; パッチのフルカラー画面は通常、純粋な緑のダイを使用します
B. ディスプレイ効果: モジュールのフルカラー画面のピクセルは、視覚的な感じが濃い, 低輝度, モザイク現象が発生しやすい; パッチのフルカラー画面の一貫性が優れています, 明るさが高いです
C. メンテナンス: モジュールのフルカラーは維持が容易ではありません, モジュール全体の交換コストが比較的高い; パッチのフルカラーはメンテナンスが簡単で、1つのランプで修理および交換できます
(14) 実際のピクセルとは?
実際のピクセルは、 1:1 電子画面上の物理ピクセル数と実際に表示されるピクセルの関係. 電子画面上の実際のドット数は、画像情報のみを表示できます.
(15) 仮想ピクセルとは?
仮想ピクセルは、 1:N (N = 2, 4) 電子スクリーンの物理的なピクセル数と実際の表示ピクセル数の関係, 表示できる画像ピクセルは 2 若しくは 4 電子スクリーンの実際のピクセルの数倍
(16) パースペクティブとは? パースペクティブとは? 最高の視点は何ですか?
視野角: 視線方向の明るさが低下したとき 1/2 LED電子スクリーンの通常の明るさの. 同じ平面内の2つの観測方向と法線方向の間の角度. 水平および垂直のパースペクティブに分割;
視野角: これは、電子スクリーン上の画像コンテンツの方向と電子スクリーンの法線とがなす角度です。.
最高の画角: 電子画面でコンテンツを見るだけです, そしてそれは平らではありません, 画像コンテンツの最も明確な方向と法線の間の角度
(17) 明るさとは?
明るさは、人間の目で識別できる最も暗い画像と最も白い画像の間の明るさレベルです. 人間の目が解決できる輝度レベルが高いほど, 電子スクリーンの色空間が大きく、豊かな色を表示できる可能性が高い. .
(18) 解像度とは?
LED電子スクリーンのピクセル数は、LED電子スクリーンの解像度と呼ばれます. 解像度は、電子スクリーンのピクセルの総数です, 電子スクリーンの情報容量を決定する.
(19) グレースケールとは?
グレースケールは、ピクセルの明暗の変化の度合いを指します. 基本色のグレースケールは一般的に持っています 8 レベルに 1024 レベル. 例えば, 各原色の階調レベルである場合 256 レベル, 二原色画面用, 表示色は256×256 = 64K色, 256色の電子スクリーンとしても知られています.
(20) 二原色とは?
今日のほとんどのカラーLED電子スクリーンは、デュアル原色カラースクリーンです。, あれは, 各ピクセルは、2つのLEDダイを有します: 1つは赤信号のダイ, もう1つは青信号のダイです. 赤いダイがオンのとき、ピクセルは赤です, 緑のダイがオンのとき、ピクセルは緑です, 赤と緑の両方のダイがオンの場合、ピクセルは黄色です. その中で, 赤と緑の原色と呼ばれています.
(21) フルカラーとは?
赤と緑の原色と青の原色, 三原色はフルカラーを構成します. フルカラーの青いチューブと純粋な緑のダイを形成する技術が成熟したので, 市場は基本的にフルカラーを使用しています.