1. LEDビデオウォールの平坦度
表示される画像が歪まないように、LEDスクリーン表面の平坦度は1mm以内でなければなりません。, 局所的な膨らみやくぼみは、ディスプレイのデッドコーナーを引き起こします. 平坦度は主に製造プロセスに依存します.
明るさと視野角が続きます.
屋内外のフルカラースクリーンの明るさは800cd以上でなければなりません / m2, そして屋外のフルカラースクリーンのそれは1500cd以上でなければならない / m2, そうしないと、明るさが低すぎて画像をはっきりと表示できません. LEDダイの明るさは主にその明るさに依存します.
ディスプレイの視角は、視聴者の数を直接決定します, 大きいほど良い. チップの視点は、主にそのパッケージ方法に依存します.
第三, ホワイトバランスの役割.
白色度バランスはディスプレイの重要な指標です. 色に関して, 真っ白は赤の比率の場合にのみ表示されます, 緑と青です 133604.633600.16. 実際のスケールがわずかにずれている場合, ホワイトバランスがシフトします. 一般的に, 白が青緑か黄緑か注意が必要です. 白さのバランスは、主に表示画面の制御システムに依存します, カビは色の再現性に影響を与えます.
第4, 色の還元性.
色の減少性とは、表示画面の色の減少性を指します, あれは, 表示画面の色は、画像の信頼性を確保するために、放送ソースの色と高度に一致している必要があります.
5. パズルやデッドコーナーがあるかどうか.
ジグソーパズルは、ディスプレイ上で常に明るいまたは黒い4つの小さな正方形を指します, そしてモジュールは良くありません. 主な理由は、ディスプレイで使用されるコネクタプログラムが修飾されていないことです.
“デッドセンター” LEDディスプレイ画面で常に明るいまたは黒い単一のポイントを指します, その量は主にチップの品質に依存します.
6、 カラーパッチなし.
カラーブロックとは、隣接するモジュール間の明らかな色の違いを指します, 色の変化はモジュールに基づいています. カラーブロック現象は、主に不完全な制御システムによって引き起こされます, 低階調と低走査周波数.
最近, 多くのお客様から、フルカラーLEDディスプレイがビデオプロセッサを使用している理由を尋ねられました. ビデオプロセッサの品質がフルカラーLEDディスプレイ画面の表示効果を直接決定すると言っても過言ではありません。. 今日カラーエリアが表示されたら, これにより、ほとんどのユーザーがこの問題についての理解を深めることができます。.
1. 動き補償
遅い画像と速い画像の動き補償. 優れた動き補償技術は、パンクロマティックLEDディスプレイの動画の鋸歯状のエッジを減らすことができます.
2. モバイルインターレース
ビデオは帯域幅をよりよく減らすことができます, そのため、解像度を向上させるにはインターレース技術も必要です. フルカラー画面は、インターレース信号の事前に破棄された信号を停止する必要があります. インターレーススキャン技術にうまく対応し、生放送や撮影時のスクライビング効果を排除します。.
即効性
フルカラーLEDディスプレイ画面は通常、モジュラーデザインとスプリットディスプレイを採用しています. すべてのフラットパネルディスプレイメディアの中で最も感度の高いディスプレイ製品であるため. しかしながら, この製品にも欠点があります, 感度が少し遅くなる場合があります. 特に, さまざまなエンジニアリングアプリケーションのディスプレイ解像度をマニュアルで見つけるのは困難です. 故に, ビデオプロセッサが増幅機能を提供することが特に必要です.
4. 画像の復元
一般的なディスプレイエンジニアリングで使用される格子解像度は 1024 * 768). ビデオの破棄では、アクセスされる各信号を端末の解像度まで下げる必要があります, ビデオ廃棄デバイスは、ポイントツーポイントのピクセル増幅機能を提供する必要があります.
5. 画像を拡大する
最近では, ますます多くのエンジニアリングアプリケーションの急速な開発に伴い, 広告およびその他の事業, フルカラーLEDディスプレイの解像度は通常の解像度に制限されなくなりました, といくつかのエンジニアリングアプリケーションが到達しました 2048 ポイント. 同様のアプリケーションで, 必要なビデオ処理プログラムは、画像増幅処理技術を持つことができます. 非定型アプリケーションでは, ビデオ処理プログラムの無駄な帯域幅は、格子領域に到達するか、それを超える可能性があります.
6. 騒音抑制
LEDフルカラーディスプレイのドットマトリックス特性による, 他のLCDメディアはわずかなノイズを生成します. LEDディスプレイは聴衆の心理的な忍耐力を持っています. ノイズは主にビデオ信号の圧縮ノイズとシステム自体のランダムノイズから発生します. 優れたビデオプロセッサは、ノイズを抑制し、画質自体へのノイズの干渉を最小限に抑えることができます.