fokus stadion permainan elektronik: tampilan layar yang dipimpin

e-sports mengacu pada aktivitas permainan layar video yang dipimpin untuk mencapai “kompetitif” tingkat. masing-masing acara utama memiliki siaran langsung secara simultan pada layar yang dipimpin besar. banyak turnamen liga perguruan tinggi juga sangat panas, penonton tinggal di layar yang dipimpin, dengan kemajuan turnamen, hati terus naik turun, ini sangat populer.konser dipimpin dinding dipimpin

Industri e-sports telah bergerak maju dalam prasangka. sedini 2003, e-sports telah menjadi ajang olahraga formal kesembilan puluh sembilan di Cina, tetapi kontroversi tentang hal itu tidak pernah berhenti 14 tahun. di Korea, industri e-sports dulunya adalah pilar ketiga GDP, sementara di cina, industri baru saja dimulai. dalam beberapa tahun terakhir, dengan pasar booming game kompetitif seperti lol di Cina, kompetisi besar secara bertahap menjadi perhatian semua orang. fokus dari setiap kompetisi bukanlah komentar di tempat, bukan peserta, tapi secara keseluruhan. pria besar paling mencolok dalam permainan – tampilan layar yang dipimpin.

semua jenis industri tidak terisolasi, dan hubungan antar industri erat, seperti jaringan yang terjalin besar. perkembangan industri persaingan elektronik juga secara tidak langsung mendorong permintaan display LED dan membawa pembangunan. perkembangan industri e-sports akan kita tunggu dan lihat, tetapi juga bisa menjadi salah satu sumber referensi. pengembangan industri yang dipimpin membutuhkan upaya kita sendiri.

baru saja, telah ada fenomena di industri tampilan yang dipimpin, itu adalah, itu “menyeret” ritme semakin cepat. sejak tahun ini, seluruh industri manufaktur di Cina telah dipengaruhi oleh kenaikan biaya tenaga kerja dan harga bahan baku. harga produk tampilan led telah secara bertahap memanas, perkembangan industri secara bertahap kembali ke rasionalitas, dan kecepatan pengocokan sekali lagi menyelubungi tampilan yang dipimpin. industri layar. orang dalam industri mengatakan produk baru, teknologi, merek dan pemasaran akan menjadi arus utama pasar. untuk industri, pasar lebih terbagi lagi, lapangan lebih profesional, dan saluran tersebut mengalami perubahan besar. karena itu, perusahaan perlu meningkatkan inovasi teknologi, mencapai peningkatan produk, dan kemudian membuka pasar baru. industri tampilan yang dipimpin telah menjadi industri yang dapat bersaing dengan dunia dalam pembuatan di cina, tetapi tidak bisa menghindari jatuh ke dalam situasi yang memalukan “negara manufaktur yang kuat” dan “negara merek lemah”. perlu multi-sumber daya untuk bekerja sama untuk mempromosikan proses branding tampilan yang dipimpin di Cina.

Ada apa