Ինչպես դատել LED էլեկտրոնային տեսանյութի էկրանին

LED էլեկտրոնային էկրանի որակը կարելի է գնահատել հետևյալ ասպեկտներից:
1. Հարթություն: էլեկտրոնային էկրանի արտաքին տեսքի հարթությունը պետք է լինի within սահմաններում 1 մմ ՝ ցուցադրման նկարը չխեղաթյուրելու համար. Որոշ ուռուցիկություններ կամ խոռոչներ կհանգեցնեն նրան, որ էլեկտրոնային էկրանի տեսողական տեսակետը ցույց կտա մեռած անկյուն. Հարթության որակը հիմնականում որոշում է արտադրության գործընթացը.տեղադրել led էկրանը
2. Պայծառություն և տեսողական տեսակետ: ներքին գունավոր էկրանի պայծառությունը պետք է լինի 800 սմ-ից բարձր / մ 2, իսկ բաց գույնի էկրանին պետք է լինի վերևում 1500 Ձայնասկավառակ / մ 2, որպեսզի ապահովվի էլեկտրոնային էկրանի բնականոն աշխատանքը, հակառակ դեպքում ցուցադրվող նկարը չի պարզվի ցածր պայծառության պատճառով. Պայծառության չափը հիմնականում որոշվում է LED չիպի որակով. Տեսողական տեսակետի չափը ուղղակիորեն որոշում է էկրանների էլեկտրոնային լսարանի քանակը, այնքան ավելի մեծ, այնքան լավ. Տեսողական տեսակետի չափը հիմնականում որոշվում է սալիկի փաթեթավորման եղանակով.
3. Սպիտակ հավասարակշռության գործառույթ: սպիտակ հավասարակշռության գործառույթը էլեկտրոնային էկրանի հիմնական նպատակներից մեկն է. Երբ կարմիրի համամասնությունը, կանաչ և կապույտ է 1:4.6:0.16, այն ցույց կտա մաքուր սպիտակ. Եթե ​​գործնական համամասնության մեջ մի փոքր սխալ կա, դա ցույց կտա սպիտակ հավասարակշռության սխալը. Ընդհանրապես, պետք է ուշադրություն դարձնել սպիտակին կապույտ է, թե դեղին կանաչ. Սպիտակ հավասարակշռության որակը հիմնականում որոշվում է էլեկտրոնային էկրանի կառավարման համակարգով, և չիպը նույնպես ազդում է գույնի նվազման վրա.
4. Գույնի նվազեցում: գույնի նվազեցումը վերաբերում է էլեկտրոնային էկրանի գույնի նվազեցմանը, այն է, էլեկտրոնային էկրանին ցուցադրվող գույնը պետք է խիստ համահունչ լինի հեռարձակման աղբյուրի գույնին, որպեսզի ապահովվի նկարի իսկությունը.
5. Անկախ նրանից ՝ կա խճանկար կամ մեռյալ կետ: խճանկարը վերաբերում է այն փոքրիկ քառակուսու, որը էլեկտրոնային էկրանին միշտ վառ կամ սեւ է, որը մոդուլի նեկրոզի տեսարանն է. Հիմնական պատճառն այն է, որ էլեկտրոնային էկրանին օգտագործվող միակցիչների որակը չի համապատասխանում ստանդարտին. Dead point- ը վերաբերում է մեկ կետին, որը էլեկտրոնային էկրանին միշտ վառ կամ սեւ է. Մեռած կետերի քանակը հիմնականում որոշվում է մեռածի որակով.
6. Գունավոր բլոկով կամ առանց դրա: գունային բլոկը վերաբերում է ակնհայտ գույների տարբերությանը հարակից մոդուլների միջև. Գույնի անցումը հիմնված է մոդուլի վրա. Գունավոր բլոկի տեսարանը հիմնականում պայմանավորված է վատ կառավարման համակարգով, մոխրագույն ցածր մակարդակ և սկանավորման ցածր հաճախություն.

WhatsApp- ը