1. שטוח: החלקות של פני השטח של מסך התצוגה הוביל צריכה להיות בתוך (+1 מ"מ) כדי להבטיח שתמונת התצוגה לא תעוות. בליטה מקומית או שקיעה תוביל לזווית המתה של הזווית הראייה של מסך תצוגת וידאו מוביל. השטיחות נקבעת בעיקר על ידי תהליך הייצור.
2. בהירות וזווית ראייה
הבהירות של מסך צבעוני מקורה צריכה להיות יותר מ 800 תקליטור / מ"ר, וזה של מסך מלא בצבע מלא צריך להיות יותר מ 1500 תקליטור / מ"ר, כדי להבטיח את הפעולה הרגילה של מסך התצוגה. אחרת, תמונת התצוגה לא תהיה גלויה מכיוון שהבהירות נמוכה מדי. הבהירות נקבעת בעיקר על ידי איכות הליבה המובילה.
גודל הזווית הויזואלית קובע ישירות את הקהל של מסך התצוגה, כך שככל שגדול יותר ייטב. גודל הזווית הוויזואלית נקבע בעיקר על ידי שיטת האינפסולציה של הליבה.
iii. אפקט איזון לבן
אפקט איזון לבן הוא אחד המדדים החשובים ביותר של מסך התצוגה. במדעי הצבעים, כאשר היחס של אדום, ירוק וכחול הוא 1:4.6:0.16, לבן טהור יופיע. אם יש סטייה ביחס בפועל, תהיה חריגה באיזון הלבן. בדרך כלל, עלינו לשים לב אם לבן מוטה כלפי כחול או צהוב-ירוק. איכות איזון הלבן נקבעת בעיקר על ידי מערכת הבקרה של מסך התצוגה, וליבת הצינור משפיעה גם על הפחתת הצבע.
iv. הפחתה של צבע
הפחתת הצבע מתייחסת להפחתה של מסך התצוגה לצבע. הצבע המוצג על ידי מסך התצוגה צריך להיות מאוד תואם את הצבע של מקור ההפעלה, כדי להבטיח את האותנטיות של התמונה.
5. האם יש פסיפס או תופעה של נקודת מבט?
פסיפס מתייחס לריבוע קטן במסך התצוגה, שהוא בדרך כלל בהיר או כהה. הסיבה העיקרית היא שאיכות תוכנית הפלאגין המשמשת במסך התצוגה אינה טובה מספיק.
נקודה מתה מתייחסת לנקודה יחידה בתצוגה מובילה שהיא לעתים קרובות בהירה או חשוכה. מספר הנקודות המתות נקבע בעיקר על ידי איכות ליבת הצינור.
6. גוש צבעוני או לא
גוש הצבעים מתייחס להבדל הצבעים הברור בין מודולים סמוכים. מעבר הצבע מבוסס על מודולים. התופעה של חסימת צבע נגרמת בעיקר על ידי מערכת בקרה לקויה, רמת אפור נמוכה ותדירות סריקה נמוכה.