1. llanura: la suavidad de la superficie de la pantalla LED debe estar dentro de (+1 mm) para asegurar que la imagen de la pantalla no distorsiona. protuberancia local o concavidad conducirán al ángulo muerto del ángulo visual de la pantalla de visualización de vídeo LED. planeidad está determinada principalmente por el proceso de producción.
2. brillo y el ángulo visual
el brillo de la pantalla a todo color de interior debe ser más de 800 cd / m2, y el de la pantalla a todo color al aire libre debe haber más de 1500 cd / m2, a fin de garantizar el funcionamiento normal de la pantalla de visualización. de otra manera, la imagen de la pantalla no será visible debido a que el brillo es demasiado baja. el brillo se determina principalmente por la calidad del núcleo llevado.
el tamaño del ángulo visual determina directamente la audiencia de la pantalla de visualización, por lo que cuanto más grande mejor. el tamaño del ángulo visual se determina principalmente por el método de encapsulación del núcleo.
III. efecto de balance de blancos
efecto de balance de blancos es uno de los indicadores más importantes de la pantalla de visualización. en la ciencia del color, cuando la relación de rojo, verde y azul es 1:4.6:0.16, aparecerá blanco puro. si hay una desviación en la relación real, habrá una desviación en el balance de blancos. generalmente, debemos prestar atención a si blanco está sesgada hacia el azul o amarillo-verde. la calidad de balance de blancos está determinada principalmente por el sistema de control de la pantalla de visualización, y el núcleo del tubo también tiene un efecto sobre la reducibilidad del color de.
IV. reductivity del color
la reducibilidad de color se refiere a la capacidad de reducción de la pantalla de visualización al color. el color mostrada por la pantalla de visualización debe ser altamente consistente con el color de la fuente de reproducción, a fin de asegurar la autenticidad de la imagen.
5. ¿hay un mosaico o un fenómeno de punto muerto?
mosaico se refiere a un pequeño cuadrado en la pantalla de visualización, que normalmente es brillante u oscura. la razón principal es que la calidad del programa plug-in utilizado en la pantalla no es lo suficientemente bueno.
punto muerto se refiere a un solo punto en una pantalla LED que es a menudo brillante u oscura. el número de puntos muertos se determina principalmente por la calidad del núcleo tubo.
6. bloque de color o no
el bloque de color se refiere a la diferencia de color evidente entre módulos adyacentes. la transición de color se basa en módulos. el fenómeno de bloque de color es causada principalmente por la falta de sistema de control, bajo nivel de gris y baja frecuencia de exploración.